1.85合击里法师真的过于脆弱了
2020-06-24 10:55:32
投稿人 : admin
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真心实意不清楚传奇传奇sf为何将法师职业设计得这般敏感,在1.85合击的游戏里法师是更为非常容易挂掉的岗位,在野外升級的情况下都是有挂掉的风险。尤其是在专心致志杀怪爆装的情况下,忽然冲破一个战士袭击得话,那麼法师挂掉的几率是十分高的,法师的血条确实是太少了,并且防御力也极低,及时法师攻击能力再高,也没法充分运用出去。
如果是在妖怪遍布聚集的地形图升級,法师略微不留意被妖怪包围住得话,那麼法师仅有2个挑选,要不1.85合击的回家,要不挂掉,由于法师确实是太酥皮了。升級都怎样,更不要说PK作战了,法师在应对道士的情况下,状况还略微好点,至少道士的攻击能力一般,没法立即击倒法师,仅有根据持续耗费将法师击败。可是法师在应对战士的情况下就十分头疼了,实际操作稍有粗心大意被战士把握机会得话,那麼法师便是立即被限时秒杀的结果。
有的游戏玩家觉得法师出了魔法盾以后,存活状况会有一定的转好,的确有了魔法盾以后,法师在升级打怪的情况下,生存力更强了。可是在PK作战的情况下,道士有了召唤神兽,战士有了烈焰和暗杀,法师仍然处在劣势影响力。并且每一次打开魔法盾都是造成法师间断一下,也是有将会便是间断这一下给法师产生致命性风险。这般敏感的法师,及时有高物理攻击也没法充分发挥,假如传奇手机游戏能够将法师的物理攻击略微减少些,随后将法师的血条略微提升一些,该有可好了。